| Transformación |
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| Funciones Básica Principales |
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Mover sobre superficie |
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Mover Normal a Superficie |
| Funciones como Copiar, Mover, Simetría, Escalar, están disponibles en RhinoGold 3.0 |
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Mueva en segundos objetos normal a una superficie. Ideal para ajustes de gemas entre muchas otras posibilidades. |
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Permite mover objetos en la dirección normal de una surperficie. |
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| Copiar por Gemas |
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Escalar por Peso |
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Escalar por Medidas |
| Copia cualquier objecto desde una gema a otra o varias. Resulta realmente útil para diseños complejos de grano en pavés, entre otras funcionalidades. |
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Nos permite escalar objetos por peso. Ésto nos permite adaptar un diseño a un peso concreto. |
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Permite escalar objetos por medidas concretas. |
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| Simetría |
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Ir al centro |
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Transformador Gumball |
| Crea una copia simétrica de objectos |
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Mueve uno o más objetos al origen del PlanoC |
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Nos permite mover, escalar y rotar objetos de forma dinámica. Ésto nos ofrece un tacto muy interesante en las deformaciones. |
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| Matriz Dinámica |
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Matriz Dinámica Circular |
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UDT |
| Copia uno o varios objetos de una forma muy potente y controlada. |
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Copia de forma circular uno o varios objectos. El sentido de la copia lo define el planoC de la vista activa. Este ejemplo ha sido crado desde la vista Frontal. |
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Esta nueva tecnología propietaria nos permite deformar sin restricciones, cualquier curva, superficie, malla, y solidos mantiendo la integridad del objeto. |
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| Retorcer |
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Curvar |
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Fluir por Curva |
| Deforma objetos rotando el objeto alrededor de un eje. |
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Deforma los objetos curvándolos a través de un arco central. |
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Vuelve a alinear un objeto o grupo de objetos desde una curva base hasta una curva objetivo. |
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| Fluir por Superficie |
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Superponer |
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Jaula |
| Transforma objetos desde una superficie de origen a una superficie de destino. |
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Copia, rota, escala y envuelve objetos en una superficie, como un adorno de alfarería o "appliqué". |
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Deforma suavemente objetos de cualquier usando jaulas uni-, bi- y tridimension |
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